KONFERENZ
Die see conference greift als eine der größten Designkonferenzen Deutschlands aktuelle Trends aus der Welt der Informationsvisualisierung auf und gewährt dabei vielfältige Einblicke in Themenbereiche wie Architektur, Performance, Film, Kunst, Technik, Forschung und Kommunikation. Sie macht Informationen erfahrbar und zeigt Projekte und Menschen, die uns faszinieren und die wir mit Stolz zu den spannendsten ihres Fachs zählen.
Verfügbare Aufzeichnungen
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Mit dem Veranstaltungsticket der Deutschen Bahn kostengünstig und mit 100% Ökostrom anreisen - schon ab 99€ aus ganz Deutschland. Mehr erfahren... Das DB-Veranstaltungsticket zur see conference gilt für Fahrten zwischen dem 18. und 22. April 2013 mit Hin- und Rückfahrt von jedem DB-Bahnhof nach Wiesbaden*:
Buchung telefonisch unter der Service-Nummer der Deutschen Bahn +49 (0)1805 - 31 11 53** mit dem Stichwort "see conference". Zur Zahlung wird eine Kreditkarte benötigt. * Vorausbuchungsfrist mindestens 3 Tage. Mit Zugbindung und Verkauf, solange der Vorrat reicht. Umtausch und Erstattung vor dem 1. Geltungstag 15€, ab dem 1. Geltungstag ausgeschlossen. Gegen einen Aufpreis von 30€ sind innerhalb Deutschlands auch vollflexible Fahrkarten (ohne Zugbindung) erhältlich. ** Die Hotline ist Montag bis Samstag von 7:00 - 22:00 Uhr erreichbar, die Telefonkosten betragen 14 Cent pro Minute aus dem deutschen Festnetz, maximal 42 Cent pro Minute aus den Mobilfunknetzen. |
Wir sind zurück in Wiesbadens einzigartigem Kulturzentrum! Die see conference findet in der neuen Halle des Schlachthof Wiesbaden statt. Der Neubau des für viele Wiesbadener Partygänger und Kulturliebhaber zweiten Zuhauses glänz vor allem durch industriellen Charme und perfekte Akustik dank modernster Audiotechnik.
Verpflegung vor Ort
Auf dem Gelände des Kulturzentrums ist am Tag der see conference für diverse Essensmöglichkeiten gesorgt. Und wem selbst das nicht reichen sollte, für den ist der Hauptbahnhof Wiesbaden mit weiteren (Schnell-)Restaurants keine 5 Gehminuten entfernt. Auf den Wiesen des umliegenden Parkgeländes darf außerdem Mitgebrachtes verzehrt werden.
Filmen und Fotografieren während der see#8
Gerne darf während der Veranstaltung fotografiert werden, solange dabei keine anderen Gäste gestört werden. Am besten, du teilst deine Fotos und Eindrücke auch gleich mit der see#8 Community auf Flickr (Keyword: see#8), Twitter (#see8) & Co.
Von Blitz- und Stativaufnahmen während den Vorträgen bitten wir jedoch abzusehen. Mitschnitte der Sessions stehen euch ein paar Tage nach der Veranstaltung in voller Länge auf hier auf see-conference.org zur Verfügung.
Anfahrt
Veranstaltungsort:
Kulturzentrum Schlachthof Wiesbaden e.V.
Murnaustr. 1
65189 Wiesbaden
see#7 / 2012
Mit der see#7 haben wir uns 2012 dem Schwerpunktthema Nachhaltigkeit gewidmet. Das Sprecher-Ensemble eröffnete neue Blickwinkel auf die Notwendigkeit effizienter, zielgruppengerechter und treffsicherer Kommunikation zu den Einflüssen des heutigen Handelns auf die Gesellschaft und Umwelt zukünftiger Generationen.
Sprecher / Archivierte Vorträge
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_ Dr. Thomas Henningsen
Thomas Henningsen ist seit mehr als 20 Jahren engagiertes Mitglied bei Greenpeace und leitete seitdem zahlreiche, internationale Kampagnen für die Organisation. 2009 nahm er für sein Engagement den einmaligen „Save the World Award“ entgegen.
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_ Prof. Norbert Bolz
Norbert Bolz ist Medien-, Kommunikations- und Designwissenschaftler. Vor allem aber ist er Philosoph und Buchautor. Derzeit lehrt er als Professor an der TU Berlin und ist dafür bekannt die Dinge beim Namen zu nennen und dabei kein Blatt vor den Mund zu nehmen.
2011 wurde er exemplarisch für sein Werk "Die ungeliebte Freiheit. Ein Lagebericht." mit dem Essay-Preis Tractatus ausgezeichnet.
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_ Stefanie Posavec
Stefanie Posavec's Leidenschaft liegt in der Visualisierung von Buchstaben, Sätzen und Büchern. In ihren bisher erfolgreichsten Projekten "Writing without words" und "Rhythm Textures" löst sie die Komplexität des Geschriebenen auf und überführt sie in abstrahierte grafische Darstellungen.
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_ Ben Kreukniet
Ben hat sein Ingenieurstudium an der Australian National University mit einem Bachelor of Science beendet, bevor er 4 Jahr als Licht Designer bei Arup Engineering arbeitete. 2008 schloss er sich als architektonischer Lichtdesigner UVA an und wirkte unter anderem an den Projekten High Artic und Canopy mit.
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_ Yannick Jacquet
Yannick Jacquet ist ein herausragender Künstler und Mitbegründer des Labels AntiVJ. Mit Videos wie "Ruines" und "Cityscape 2095" erschafft er neue Perspektiven, in dem er zeitliche und räumliche Dimensionen auflöst. Die Komposition aus Sound, Malerei und Realität machen seine Videos zu einzigartigen Werken. Als gelernter Grafiker hat er sich der Entwicklung seiner eigenen visuellen Sprache in Form der Video- und Projektionskunst verschrieben.
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_ Michael Madsen
Michael Madsen ist auf Dokumentarfilme spezialisierter Filmemacher. Aus der Feder des charismatischen Regisseurs und Produzenten entsprang unter anderem der Film "To Damascus - a Film on Interpretation". Er ist des weiteren Gründer und künstlerischer Leiter der Sound/Gallery - eines 900qm großen Sound Diffusion Systems unterhalb des Marktplatzes in Kopenhagen. Zuletzt wurde er durch seinen oft zitierten Dokumentarfilm "Into Eternity" hervorgehoben, der weltweit bereits mehr als 20 Auszeichnungen erhielt.
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_ Manuel Lima
Manuel Lima ist Mitglied der Royal Society of Arts und wurde vom Creativity Magazine zu "einem der kreativsten und einflussreichsten Köpfe 2009" gekürt. Er ist Senior UX Design Lead bei Microsoft und Gründer von VisualComplexity.com - einer Platform rund um die Visualisierung komplexer Zusammenhänge.
see#6 / 2011
Sprecher / Archivierte Vorträge
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_ Brendan Dawes
Brendan Dawes ist Creative Director bei magneticNorth, einem digitalen Designstudio mit Sitz in Manchester (UK). Brendan Dawes verantwortet und realisiert seit vielen Jahren Projekte für verschiedene Marken, darunter Sony Records, Diesel, BBC, Fox Kids, Channel 4, Disney, Benetton, Kellogg, The Tate und Coca-Cola.
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_ Joshua Prince-Ramus
Joshua Prince-Ramus ist Präsident des New Yorker Architektur- und Designstudios REX. Er demonstriert mit seinen Projekten, wie Informationsarchitektur in die Gestaltung des Raums fließen und welche Rolle Datenvisualisierung beim Entstehungsprozess von Gebäuden spielen kann.
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_ Wesley Grubbs
Wesley Grubbs ist der Gründer von Pitch Interactive, einem Design-Studio für Datenvisualisierung und interaktive Medien. Pitch Interaktive hat sich auf neue Technologien zur Lösung komplexer Probleme spezialisiert. Gemeinsam mit seinen Designern und Programmierern erstellt Wesley Visualisierungen, die so flüssig und künstlerisch wertvoll, wie statistisch solide sind.
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_ Justin Manor
Der amerikanische Künstler und Designer Justin Manor ist Gründungspartner des Kunst- und Designstudios Sosolimited, das 2003 als DJ- und VJ-Team startete. Justin Manor ist innerhalb des Trios der Spezialist für die "Manipulation" von Live-Daten mithilfe von spezieller Software und Hardware.
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_ Carlo Ratti
Der gelernte Architekt und Ingenieur Carlo Ratti arbeitet in Italien und lehrt am Massachussetts Institute of Technology, wo er das SENSEable City Lab leitet. Ratti hat als Co-Autor an über 200 Arbeiten mitgewirkt und besitzt verschiedene Patente. Seine Arbeiten wurde in der ganzen Welt, unter anderem auf der Biennale di Venezia oder im New Yorker Museum of Modern Art ausgestellt. Sein Digital Water Pavilion auf der Expo 2008 wurde vom Time Magazine als eine der besten Erfindungen des Jahres gefeiert.
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_ Alexander Lehmann
Seit Abschluss seines Virtual Design Studiums ist Alexander Lehmann als freier Filmemacher und Autor unter anderem für die Satiresendung "extra3" des Norddeutschen Rundfuns tätig. Bekannt wurde er durch sein mehrfach ausgezeichnetes politisches Webvideo "Du bist Terrorist". Mit seinen Kurzfilmen will Alexander Lehmann über politische Themen aufklären und anschaulich über komplexe Problematiken berichten.
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_ Dr. Prof. Harald Welzer
Als Direktor des Center for Interdisciplinary Memory Research in Essen leitet Harald Welzer Teilprojekte des Forschungsschwerpunkts KlimaKultur am Kulturwissenschaftlichen Institut Essen (KWI). Außerdem ist er Professor für Sozialpsychologie an der Universität Witten/Herdecke, Affiliated Member of Faculty am MARIAL-Center der Emory University (Atlanta/USA) und Mitglied zahlreicher wissenschaftlicher Beiräte und Akademien. Er hält die Keynote auf der see#6 und spricht über Verhaltensmuster von Menschen.
see#5 / 2010
Sprecher / Archivierte Vorträge
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_ Hannes Koch
Das „art and design collective“ rAndom International wurde 2002 von Hannes Koch, Stuart Wood und Flo Ortkrass gegründet. Die Kunstprojekte, Installationen und Performancearbeiten des Studios zielen darauf ab, die von Natur aus „kalten“ digitalen Technologien neu zu interpretieren und dem Betrachter die Möglichkeit zu geben sich spielerisch damit auseinanderzusetzen. Sie versuchen ursprünglich statischen Objekten und Umgebungen verhaltensähnliche Eigenschaften zu geben, um mit dem Betrachter zu interagieren.
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_ Nicholas Feltron
Der New Yorker Grafikdesigner Nicholas Felton protokolliert seit sechs Jahren sein Leben und visualisiert in persönlichen "Annual Reports" sein Verhalten im Jahresrückblick. Über die Tracking-Plattform "Daytum" sammelt Nicholas Alltagsdaten, die die Grundlage der hochwertig gestalteten Jahresberichte sind.
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_ Kent Demaine
Das Visual Effects Studio OOOii ist spezialisiert auf Informationsvisualisierung und das Design von Zukunftstechnologien für die Hollywood Filmindustrie. Das Studio entwickelte Filmsequenzen für Blockbuster wie Minority Report, Star Trek, Mr. und Mrs. Smith und The Island. Und arbeitet mit Technologien wie Gestenerkennung, Multitouch Surfaces, Realtime-Installationen, Augmented Reality oder Game Engines.
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_ Dieter Brell
Dieter Brell ist Mitbegründer der zurzeit etwa 30-köpfigen interdiziplinären Gestaltergruppe 3deluxe. Das international tätige Design- und Architekturbüro wurde 1992 in Wiesbaden gegründet und unterhält Dependancen in Hamburg und Shanghai.
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_ Andrew van de Moere
Andrew Vande Moere ist Senior Lecturer an der Universität von Sidney und der Katholischen Universität Leuven in Belgien. Seine Forschungsschwerpunkte umfassen die Themen Datenvisualisierung, Interaction Design, Media Architecture und Physical Computing. Andrew ist außerdem Herausgeber von Infosthetics.com, einem der renommiertesten Blogs zum Thema Informationsvisualiserung und gleichzeitig umfassendes Archiv und Inspirationsquelle für die neuesten Projekte und Ideen zu dem Thema.
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_ Gideon Obarzanek
Gideon Obarzanek ist Choreograph und Gründer von Chunky Move, einem der renommiertesten zeitgenössischen Tanz-Ensembles Australiens. Seine preisgekrönten Werke wie "Mortal Engine" und "Glow" wurden auf vielen Festivals und in Theatern in Europa, Asien und Amerika aufgeführt. Die in Form und Inhalt einzigartigen Performances verschmelzen Tanz, Installation und Multimedia und kreieren virtuelle, surreale Welten.
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_ Herbert W. Franke
Prof. Dr. Herbert W. Franke studierte in Wien Physik, Mathematik, Chemie, Psychologie und Philosophie. Er gilt international als Pionier der Computerkunst und hat Beiträge zur Ästhetik aus der Sicht der Wahrnehmungs- und Informationstheorie geleistet. Weiter befasst es sich mit Zukunftsforschung und zählt zu den profiliertesten deutschsprachigen Science-Fiction-Autoren. Von ihm stammen mehr als 40 Fach- und Sachbücher wie auch preisgekrönte utopische Romane und Kurzgeschichten.
see#4 / 2009
Sprecher / Archivierte Vorträge
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_ Gijs Joosen
Gijs Joosen vom holländischen Architekturbüro ONL (Oosterhuis_Lénárd) referiert zum Thema "Architecture = Information". Er wird Entwurfsmethoden zeigen, die auf Game Engines basieren. Und über Realtime-Datenerfassungstechniken sprechen, die es Gebäuden ermöglichen in Echtzeit auf Wünsche und Neigungen ihrer Nutzer zu reagieren. Gijs hat Architektur und Design Systems an der Technischen Universität Eindhoven studiert und verantwortet heute die Position des Technischen Direktors bei ONL. Er arbeitet für Kunden wie BMW und VOS, und an Projekten in Europa, China und in den Vereinigten Arabischen Emiraten.
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_ Sebastian Oschatz
Sebastian Oschatz ist Mitbegründer und Geschäftsführer von MESO Digital Interiors. Das Frankfurter Designbüro versteht sich als digitales Forschungslabor, spezialisiert auf digitale Erlebnisräume, interaktive Installationen und Interfaces. Auf der see conference wird sich Sebastian mit dem Thema "Visualisierung im Raum" auseinandersetzen und zahlreiche Beispiele aus der aktuellen Projektarbeit zeigen. Sebastian ist Mitentwickler der graphischen Programmiersprache vvvv, unterrichtete Interfacedesign sowie Mediensystemdesign an zahlreichen Universitäten und Hochschulen und war Mitglied der Musikformationen "Involving Systems" (1995-2003) und "Oval" (1991-97).
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_ Aaron Koblin
Der amerikanische Medienkünstler hat sich auf die Visualisierung von menschlichen Systemen spezialisiert. In Projekten wie Ten Thousand Cents oder The Sheepmarket setzt er sich mit der Rolle des Individuums in der Massengesellschaft auseinander. Dabei erschafft er ungesehene visuelle Interpretationen von Daten, so zum Beispiel in dem Musikvideo House of Cards der Rockband Radiohead, in dem er die Umgebung anhand von Laserstrahlen scannt und damit räumlichen Daten für eine interaktive 3D Visualisierung gewinnt.
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_ Julian Oliver
Der Künstler und Softwareentwickler befasst sich mit dem Thema Augmented Reality. In Projekten wie LevelHead oder Artvertiser erweitert er Realität mit neuen Informationen. Levelhead zum Beispiel ist ein räumliches Memoryspiel, in dem ein Würfel vor einer Webcam in Echtzeit durch eine 3D Landschaft ersetzt wird. Mit Artvertiser entwickelt er eine Software, die an öffentlichen Werbe-Boulevards wie dem Timesquare zum Einsatz kommen soll. Betrachtet man dort die Umgebung mit einem bestimmten mobilen Device, wird die Outdoor-Werbung durch digitale Kunst ersetzt. Der gebürtige Neuseeländer lebt und arbeitet heute in Madrid. Seine Projekte wurden auf internationalen Electronic Arts und Games Events vorgestellt.
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_ Eric Rodenbeck
Eric Rodenbeck ist Gründer und Creative Director von Stamen Design. Die Agentur aus San Francisco hat sich auf spektakuläre Mapping- und Datenvisualisierungstechniken spezialisiert. Aufsehen erregte sie vor allem durch die Kooperation mit dem Social Bookmark Dienst Digg im Jahr 2006, in deren Zuge Visualisierungsprojekte wie Digg Labs oder Digg Swarm entstanden. Deren Ziel ist es, den Nutzern der Community einen Echtzeit-Zugang zu den Aktivitäten anderer Digg-Mitglieder zu bieten und somit den Informationszugang zu erleichtern. Viele Researchprojekte weisen auf die Expertise der Agentur hin, so zum Beispiel das Projekt Oakland Crimespotting, das darauf abzielt, neue Blickwinkel auf Kriminalität im urbanen Raum aufzuzeigen. Daneben arbeitet Stamen für Kunden wie BMW, Yahoo oder den amerikanischen TV Sender MSNBC, für den jüngst ein interaktiver Hurricane Tracker entwickelt wurde.
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_ Gerhard Roth
Der Keynote-Vortrag auf der see conference hat traditionell die Aufgabe, einen Blick über unsere Branche hinaus zu werfen. Das Thema 2009 lautet: "Äußere Welt - Innere Bilder". Aus der Sicht eines Hirnforschers wird Prof. Dr. Dr. Gerhard Roth über die Wahrnehmung und Verarbeitung von Bildern sprechen. Gerhard Roth lehrt seit 1976 Verhaltensphysiologie an der Universität Bremen und ist dort Direktor des Instituts für Hirnforschung. Die Forschungsschwerpunkte des zweifach in Philosophie und Zoologie promovierten Wissenschaftlers sind kognitive und emotionale Neurophysiologie.
see#3 / 2008
Sprecher / Archivierte Vorträge
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_ Julien de Smedt
Wie die Wahrnehmung von Raum durch Visualisierung beeinflusst werden kann, ist eine der Fragestellungen, mit denen sich Julien De Smedt in seinen Projekten beschäftigt. Der gebürtige Belgier gilt heute als einer der erfolgreichsten jungen Architekten Dänemarks. De Smedt arbeitete mehrere Jahre bei OMA/Rem Koolhaas in Rotterdam. Zusammen mit Bjarke Ingels gründete er 2001 das Kopenhagener Architekturbüro PLOT, welches sich bald zum Shootingstar der dänischen Architekturszene entwickelte. De Smedt hat zahlreiche renommierte Architekturwettbewerbe gewonnen, unter anderem den Goldenen Löwen der Biennale Venedig, den European Price for Urban Public Space, er war nominiert für den Mies van der Rohe Award, und gewann gleich zweimal den "Young Architect of the Year Award". Seit 2006 leitet er das Kopenhagener Büro JDS Architects.
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_ Zachary Lieberman
Wie würde die Stimme aussehen, wenn man sie sehen könnte? Die Performances, Installationen und Online-Arbeiten von Zachary Lieberman machen das Unsichtbare sichtbar. Mit seinen Projekten erforscht er die Gesetzmäßigkeiten der Kommunikation und visualisiert Klang, Bewegung und menschliches Verhalten. Zusammen mit Kollege Golan Levin führte er 2003 das Performance Konzert "Messa Di Voce" auf, in dem die Verse und Klänge der Sänger in Echtzeit in animierte Bilder umgewandelt wurden. Mit "Motionscapes" erschuf er eine auf Echtzeit-Gestenerkennung basierende Installation, die Kindern mit Lern- und Wahrnehmungsstörungen neue Möglichkeiten der Interaktion mit der Umwelt eröffnet. Lieberman performte schon auf dem Ars Electronica Futurelab, der Eyebeam Konferenz und dem New Yorker Dance Theatre Workshop. Zusammen mit Golan Levin wurde er 2005 vom Wired Magazin als "Artist of the Year" nominiert.
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_ Ben Fry
Ben Fry erwarb 2004 den Doktortitel an der "Aesthetics and Computation Group" (ACG) um John Maeda am MIT Media Lab. Zusammen mit Casey Reas enwickelte er die Open-Source-Programmiersprache "Processing", für die sie auf der Prix Ars Electronica 2005 mit der Goldenen Nica ausgezeichnet wurden. Seine Werke wurden im MoMA in New York ausgestellt, erschienen in den Filmen "Minority Report" und "Hulk" und illustrierten Artikel wie zum Beispiel für das New York Magazine. Ben Frys Background ist ein interessanter Mix aus Informatik, Grafikdesign und Datenvisualisierung. Projekte wie "Anemone", ein Tool zur organischen Informationsvisualisierung, oder "Genome Valence", welches Daten aus dem menschlichen Genom kartografisch darstellt, weisen auf seinen speziellen Ansatz zum Thema Informationsvisualisierung hin. Im Dezember 2007 erschien das neue Buch von Ben Fry, "Visualizing Data".
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_ Bruce Sterling
"When is the visualization better than the thing?" Unter diesem Titel hinterfragte der amerikanische Science Fiction-Autor Bruce Sterling, ob wir physische Dinge noch brauchen, und inwiefern Visualisierungen oder virtuelle Objekte vielleicht ausreichen, um dieselben physischen Effekte zu erzeugen. Sterling gilt zusammen mit William Gibson als Mitbegründer des Cyberpunk, einer Literaturbewegung aus den 80er Jahren. Mit Romanen wie "The Hacker Crackdown" oder als Herausgeber der SF-Kurzgeschichtensammlung "Mirrorshades Anthology" hat er sich einen Namen gemacht und das Bewusstsein derjenigen geformt, die heute das Netz gestalten. Sterling ist der Kopf hinter verschiedenen politischen und ökologischen Bewegungen, wie z.B. dem "Dead Media Project" - eine Research Plattform über das Aussterben etablierter Medien, oder dem "Viridian Design Movement" - eine ästhetische Umweltschutzbewegung um den Einsatz neuer Technologien. Seine Artikel erschienen in Newsweek, Fortune und Wired. Seine Auftritte führten ihn zu ABC's Nightline, CBC's Morningside oder MTV.
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_ Frank van Ham
Frank van Ham präsentierte das Thema "Visualisierung" aus der Sichtweise von IBM. Gemäß der Hypothese, dass Visualisierungen erst dann kraftvoll werden, wenn sie von vielen verschiedenen Menschen mitgestaltet werden, rief das IBM Visual Communication Lab die "Many Eyes"-Website ins Leben. Ziel des VCL ist es, zu untersuchen, wie Visualisierung die Kommunikation und soziale Interaktion zwischen Usern anregen und vorantreiben kann - und wie man dadurch andererseits neue Erkenntnisse aus Daten gewinnen kann. Van Ham ist seit Februar 2006 im VCL tätig. Er hat einen Master-Abschluss in Informatik und einen Doktortitel in Informationsvisualisierung von der Technischen Universität Eindhoven.
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_ Fritz Reusswig
Der Keynote-Vortrag auf der see conference hat traditionell die Aufgabe, die Zuhörer wachzurütteln und einen Blick über die Branche hinaus zu werfen. Das Thema 2008: Der Klimawandel als Kommunikations- und Gestaltungsaufgabe. Dr. Reusswig ist davon überzeugt, dass es nur durch Visualisierung gelingen kann, diese extrem abstrakte Thematik in den Köpfen der Verbraucher und Bürger zu verankern. Aus der Perspektive eines Soziologen und Klimafolgenforschers referierte er darüber, welchen gesellschaftlichen Wandel es braucht, um das Klima zu schützen, wie er erreicht werden kann - und worin dabei die Verantwortung von Designern bestehen könnte. Reusswig ist seit über 20 Jahren in der Umweltforschung tätig. Er leitet den Bereich "Konsum- und Lebensstilforschung" am PIK. Zu seinen Forschungsinteressen gehören unter anderem die Entwicklung des gesellschaftlichen Klimadiskurses sowie die Einführung von sozio-technischen Experimenten für den Klimaschutz.
see#2 / 2007
Sprecher / Archivierte Vorträge
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_ Marcos Weskamp
Nach seinem Studium als Grafik Designer arbeitete der Argentinier für Agenturen wie Bascule, Razorfish oder Dentsu. Das Webprogrammieren hat er sich selbst beigebracht und mit Flickr Graph, Habitat Perspectives oder NewsMap einige der interessantesten Flashapplikationen kreiert, die es im Web gibt. Für letztere wurde er auf der Ars Electronica 2004 ausgezeichnet. Bei der see conference #2 präsentierte Weskamp u.a. seine Projekte "Social Circles" und "Flickr Graph", mit deren Hilfe er soziale Netzwerke und die Beziehungen und sozialen Hierarchien der Mitglieder innerhalb einer Community visualisiert. Sein Ziel ist es, aus abstrakten Datenmaterien Informationen herauszufiltern und diese durch seine Anwendungen auf neue, überraschende Weise sichtbar zu machen.
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_ Sep Kamvar
In welcher Gemütsverfassung befindet sich die Menschheit? Sep Kamvar präsentierte seine populären Werke We Feel Fine und Lovelines. Die beiden in Zusammenarbeit mit Jonathan Harris entstandenen Projekte, durchsuchen tausende von Blogs und visualisieren die Wünsche und Emotionen der weltweiten Online-Gemeinde. Kamvar ist Informatiker, Künstler und Unternehmer. Er lehrt Computergestützte Mathematik an der Stanford University und ist Chef-Entwickler im Bereich Personalisierung bei Google. Seine Interessen liegen in der Datensuche, Auswertung von Datenmengen und im Bereich Street Art. Kamvar ist Gründer von Kaltix, einer Suchmaschine, die 2003 von Google übernommen wurde, und Distilled, einem Mode Label und Kunstprojekt in San Francisco.
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_ Matthias Zentner
Die Arbeiten des Regisseurs und Gründers der Münchner Firma velvet mediendesign zeichnen sich durch einen unkonventionellen cinematographischen Blickwinkel aus. TV-Design wie z.B. das Design für Nachrichtensender erfordert eine Form der Visualisierung, mit der wir alltäglich konfrontiert sind. velvet mediendesign hat sich innerhalb weniger Jahre zu einer der ersten Adressen im nationalen wie im internationalen TV-Design entwickelt. Auf Zentners Kundenliste stehen Namen wie Aljazeera, arte, n-tv, ZDF, CNN oder Telemadrid.
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_ Patrick Schönemann
Heutzutage gehen Touristen mit Hilfe von Google Earth und Google Maps per Internet auf virtuelle Entdeckungsreise. Man wird den Anwendungen aber nicht gerecht, wenn man sie lediglich als Bildbetrachter einsetzt, denn in ihnen steckt das Potenzial zur Entwicklung eines Universalarchivs für alle Ereignisse dieser Welt. Patrick Schönemann, seit 2006 bei Google Deutschland für die Enterprise Lösungen Google Maps und Google Earth verantwortlich, gab einen Ausblick wohin die Reise geht.
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_ Alisa Andrasek
Die Gründerin von biothing beschäftigt sich mit der experimentellen Anwendung von Architektur und Design. biothing ist ein New Yorker Designforschungslabor mit transdisziplinärem Anspruch, dessen preisgekrönte Arbeiten von urbanen Architekturprojekten, Produktdesign bis zu Mode-Accessoires reichen. Auf der see conference präsentierte Andrasek einen der experimentellsten Ansätze zum Thema Visualisierung. Fokus ihrer Projekte liegt auf der Materialisierung von Informationen und der Transformation von genetischen Codes und Algorithmen in Materie. Andrasek hat an der University of Zagreb studiert, ihren Master in Advanced Architectural Design der Columbia University erworben und unterrichtet heute an renommierten Hochschulen wie Columbia oder Yale.
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_ Jochen Hörisch
Ich sehe was, was du nicht siehst. Unter diesem Motto hinterfragte Prof. Dr. Jochen Hörisch, inwiefern Design unser Bewusstein bestimmt. Hörisch ist Professor am Seminar für Deutsche Philologie der Universität Mannheim und widmet sich dort der neueren deutschen Literaturwissenschaft und der qualitativen Medienanalyse. Gastprofessuren führten ihn u.a. schon an die University of Virginia, die Princeton University, sowie nach Buenos Aires oder Paris. Er ist Mitglied der Europäischen Akademie für Wissenschaften und Künste in Salzburg. Seine aktuellen Arbeitsschwerpunkte: Kultur- und Medienanalyse, sowie Geschichte der Medien.
see#1 / 2006
Sprecher / Archivierte Vorträge
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_ Casey Reas
Der amerikanische Künstler Casey Reas gilt als Pionier der ästhetischen Softwareentwicklung. Er stellte zum einem seine zusammen mit Ben Fry und Doug Bennett entwickelte Programmiersprache 'Processing' vor und zeigte anhand seiner neuesten Kunstwerke Wege auf, wie man von Algorithmen und dynamischer Software zu beeindruckenden Kunstwerken kommt. Er präsentierte einen sehr experimentellen Ansatz, nämlich die Arbeit mit dynamischer Software, die eigenständig auf Veränderungen in ihrer Umwelt antwortet. Mit Systemen, die weder vorprogrammiert noch vorhersehbar sind, sondern nur auf das Eingreifen des Benutzers reagieren. Casey Reas arbeitet zur Zeit als Professor im Bereich Design & Media Arts an der University of California in Los Angeles.
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_ Carsten Nicolai
Der deutsche Künstler und Musiker Carsten Nicolai benutzt elektronische Klänge und visuelle Kunst als eine Art hybrides Werkzeug. Ein primäres Thema in seinen Werken ist der Klang - die Nachricht als Code - welchen er in visualisierten Sound Performances einsetzt. Nicolai startete seinen Vortrag mit dem minimalistischen Pixelbildvideo 'Spray' und analysierte mit seinen experimentellen Werken Wahrnehmungsphänomene aus dem Alltag. Geboren 1965 in Karl-Marx-Stadt studierte Nicolai zunächst Landschaftsarchitektur an der Technischen Universität in Dresden. 1990 folgt die Gründung der Produzentengalerie 'Oscar' und der Kulturfabrik 'Voxxx'. Künstlerische Arbeiten mit elektronischem Sound und Installationen stehen heute im Mittelpunkt seiner Werke. Nicolai lebt und arbeitet in Berlin und Chemnitz.
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_ Holger Hoffman
Holger Hoffmann, Architekt und Projektleiter aus dem renommierten UNStudio referierte über die Umsetzung komplexer computergenerierter Geometrien in architektonische Projekte und erbrachte spannende Fallbeispiele, u.a. den Entwurf für den 'Galleria Department Store' in Seoul oder das Mercedes-Benz Museum in Stuttgart.
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_ Joachim Sauter
Der Mediengestalter, Professor und Gründer der Agentur ART+COM, Joachim Sauter, beschäftigt sich seit jeher mit dem Computer als gestalterisches Werkzeug und Medium. Er präsentierte auf der see conference Projekte, die sich mit interaktiven Installationen und Environments befassten, unter anderem ein virtuelles Modell von Berlin, welches Geschichte und aktuelle Architektur kombiniert.
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_ Jochen Wagner
Der Philosoph und Theologe Dr. Jochen Wagner eröffnete die erste see conference im April 2006. Er plädierte in seiner Keynote-Ansprache für eine Rehabilitation der sinnlichen Wirklichkeit. Anhand beeindruckender Videos von Maradona und Ronaldinho belegte der bekennende Fußballfan, wie die heutigen Medien Bilder nutzen, um beim Betrachter Emotionen auszulösen, gleichzeitig ermahnte er jedoch die Zuhörer, das haptische Erleben nicht zu vernachlässigen.
SPRECHER
Der Medienphilosoph und Kunstwissenschaftler Prof. Dr. Wolfgang Ullrich befasst sich unter anderem mit Konsumtheorie, Bildwelten und der Rolle der Kunst in der modernen Gesellschaft. Mehr erfahren...
Der gebürtige Münchner ist Professor für Kunstwissenschaft und Medienphilosophie an der Hochschule für Gestaltung Karlsruhe. Nach seiner Promotion 1994 war unter anderem Dozent an der Akademie der Bildenden Künste München und Gastprofessor an der Hochschule für bildende Künste Hamburg.
Die Deutsche Nationalbibliothek listet für Prof. Dr. Ullrich aktuell mehr als 40 Publikationen, hinzu kommen unzählige Kolumnen und Artikel unter anderen für die TAZ und Die Zeit. Unter seinen Buchveröffentlichungen finden sich mit Titeln wie Habenwollen und Bilder auf Weltreise Auseinandersetzungen mit der modernen Konsumkultur und der Wirkung von Bildern jenseits unserer kulturellen Grenzen.
Prof. Dr. Ullrich ist dritter Träger der Martin-Warnke-Medaille, wurde mit dem Wissenschaftspreis der Aby-Warburg-Stiftung ausgezeichnet und war für sein Buch Raffinierte Kunst. Übung vor Reproduktionen für den Leipziger Buchpreis in der Kategorie Sachbuch nominiert.
Daan Roosegaarde verschmilzt Betrachter und Raum, in dem er seine Werke auf Ton und Bewegung reagieren lässt. Seine Vision hinter dieser einzigartigen Verbindung: Techno-Poetry. Mehr erfahren...
Daan ist Creative Director des Social Design Labs Studio Roosegaarde. In seinen Studios in Rotterdam und Shanghai entwickelt er interaktive Landschaften, in dem er Technologie "aus dem Bildschirm heraus" in die reale Welt integriert.
Daan wurde bekannt durch international ausgezeichnete Projekte wie Dune und Intimacy 2.0. Er entwickelte außerdem den Sustainable Dance Floor, eine interaktive Tanzfläche, die Strom aus der Bewegungsenergie der Tänzer generiert. Aktuell arbeitet er an seinem Zukunftskonzept Smart Highways, in dem intelligente Straßen dem Fahrer aktiv assistieren und so seine Reise sicherer und energiesparender machen.
Daan's Arbeiten wurden unter anderem mit dem Dutch Design Award, dem Charlotte Kohler Prijs, dem Design for Asia Award und dem China's Most Successful Design Award ausgezeichnet. Seine Werke standen außerdem im Fokus internationaler Ausstellungen von Häusern wie das Tate Modern, dem National Museum in Tokyo, dem Victoria sowie dem Albert Museum London.
Catalogtree experimentiert unter anderem mit Mikro-Robotik und Typografie. Dabei setzt das niederländische Designstudio verstärkt auf sich selbst organisierende Systeme. Mehr erfahren...
Catalogtree wurde 2001 von Daniel Gross und Joris Maltha gegründet. Experimentelle Werkzeuge, Programmierung, Typografie und die Visualisierung quantitativer Daten sind nur ein Auszug dessen, womit sich das Team seither beschäftigt. Sie prägten für sich selbst die Maxime 'Form Equals Behaviour'.
Unter den Kunden von Catalogtree finden sich Namen wie das Vitra Design Museum, das Architect Magazine und das New York Times Magazine.
Pablo Vio ist überzeugt: Wenn man bewegende Geschichten erzählen will zählt jeder Pixel. Seine visionären Ansätze prägten unter anderem die interaktive Dokumentation Bear 71. Mehr erfahren...
Pablo ist Partner und Creative Director bei Jam3, Toronto. Deren Projekte prägt er durch seine experimentellen und innovativen Ansätze. Pablo erzählt mitreißende Geschichten im digitalen Raum unter anderem, indem er seinen hohen Anspruch an die Gestaltung immer wieder erfolgreich mit innovativen Schnittstellen kombiniert. Das Resultat: Die Projekte von Jam3 wurden bereits mit mehr als 110 Awards ausgezeichnet.
Eines der bekanntesten Projekte von Jam3 ist Bear 71, eine interaktive Dokumentation über einen Bär in den kanadischen Rocky Mountains. Bear 71 dokumentiert bewegend die Beziehung zwischen Mensch und Tierwelt im Zeitalter der Netzwerke, Satelliten und digitalen Überwachung.
Für ihre akribische Arbeit bei der Zusammenstellung der ebenso packenden wie komplexen Geschichte aus unzähligen Datenquellen wurden Pablo und das Bear 71 Team mit unzähligen Awards ausgezeichnet, darunter ein goldener Cyber Lion in Cannes, FWA Site of the Year, One Show Interactive’s Gold Pencil, und ein Communication Arts Award.
Zur Einführung einer neuen Kopfhörerserie von Denon inszenierte Jam3 VisYOUalize. Mithilfe einer Kinect Kamera erfassten sie hierfür dreidimensionale Farb- und Tiefeninformationen von bewegten Gesichtern und übersetzten die so gewonnenen Daten in eine auf Musik reagierende, personalisierte Echtzeit-Visualisierung.
Jeroen Junte's Arbeit als Design-Kritiker und Autor konzentriert sich auf die veränderte Rolle von Design und Architektur im 21. Jahrhundert, in der der Betrachter zum aktiven Entdeckern wird. Mehr erfahren...
Jeroen schreibt regelmäßig für die überregionalen niederländischen Zeitungen Het Financieele Dagblad und de Volkskrant, sowie die international erscheindenden Magazine Damn* und FRAME. Mit seinem aktuellen Buch Hands on: 21st century dutch design gewährt er Einblicke in die Arbeit von einflussreichen und aufstrebenden Designern und deren Arbeitsmethoden, wie z.B. traditionell künstlerische Schaffenswege, akribische konzeptionelle Vorarbeit und Prototyping.
Seine breit gefächerten Interessen erstrecken sich bis hin zum Critical Design und Open Design. Jeroen ist fasziniert von Ansätzen, die den Betrachter zum Erschaffer ihrer eigenen Werke werden lassen.
Eines der aktuell vom ihm meist bewunderten Projekte ist Solar Sinter, ein vom deutschen Designer Markus Kayser erschaffener solarbetriebener Wüsten-Drucker. Solar Sinter vearbeitet Sand als Werkstoff und lässt Wüstenbewohner so ihre eigene dreidimensionale Glaskunst zu erschaffen.
Jeroen arbeitet derzeit an seinem neuen Buch Do Dutch: Contemporary Dutch Design & Architecture und seiner Ausstellung New Democratic Values - A New Conscious in Dutch Design.
Jeroen wird sich seine see#8 Session mit Dries Verbruggen teilen.
Der Künstler Dries Verbruggen ist Gründer des Designstudios Unfold. Durch computerbasierte Produktionsmethoden übersetzt er unter anderem die Töpferei in die digitale Moderne. Mehr erfahren...
Unfold wurde 2002 von Claire Warnier and Dries Verbruggen gegründet. Das Antwerpener Duo erarbeitete sich einen starken multidisziplinären Hintergrund in Design, Technik und Kunst und fokussiert sich dabei vor allem auf computerbasierte Gestaltung und computergestütze Produktionsmethoden sowie Spatial Design.
Unfold's Arbeiten wurden bereits in einer Vielzahl von Städten in ganz Europa ausgestellt, darunter Brüssel, Antwerpen, Hasselt, London, Amsterdam, Rotterdam, New York, Mailand, Stockholm und Prag. Über das Studio und seine Projekte wurde von mehreren Büchern und Magazinen aufgegriffen. Darunter FRAME, Elle Living, Grand Stand 2, Designboom.com, Spacecraft 2, House of concepts und Beyond Architecture.
L’Artisan Électronique bringt die Töpferkunst als einer der ältesten künstlerischen Fertigungstechniken mit den technischen Möglichkeiten der Neuzeit zusammen. Dabei hält die Installation bewusst den klaren Bezug zum traditionellen Schaffensprozess bei der Arbeit mit Ton aufrecht. Durch einen 3D Drucker für Keramikprodukte wird L’Artisan Électronique zur modernen Töpferscheibe, über die reale Formen mit der eigenen Hand aus dem Nichts geformt werden.
Kiosk ergründet eine nicht allzu ferne Zukunft, in der die Möglichkeit zur Fertigung eigener Produkte und Teile so allgegenwärtig geworden ist, dass mobile Herstellungs-Kiosks ähnlich wie heute Essensstände in New York City an jeder Straßenecke zu finden sind. Kiosks, an denen auf die Schnelle das Ersatzteil für den kaputten Schuh gefertigt, die illegal heruntergeladenen und modifizierten Baupläne der Orangenpresse eines Markenherstelles materialisiert oder ein Last-Minute Geburtstagsgeschenk für die Schwester ausgedruckt werden können. Wie verändert dieses Szenario unsere Auffassung von Autorenschaft, Ursprung und Design? Wie definiert sich in dieser Zukunft die Rolle des Designers, wenn Waren nicht mehr als reale Produkte, sondern in Form von digitalen Blaupausen jenseits der Kontrolle des Urhebers gehandelt werden?
Dries wird sich seine see#8 Session mit Jeroen Junte teilen.
Medienkünstler, Regisseur und Choreograf Klaus Obermaier inszeniert innovative und von Kritikern wie Publikum gefeierte Projekte in Tanz, Musik, Theater und Neue Medien. Mehr erfahren...
Seine intermedialen Performances und Installationen werden von Festivals und Theatern in Europa, Asien, Nord- und Südamerika und Australien eingeladen. Er arbeitete mit Tänzern des Nederlands Dans Theaters, Chris Haring, Robert Tannion (DV8), Desireé Kongerød (S.O.A.P. Dance Theatre Frankfurt). Er komponierte für Ensembles wie das Kronos Quartet, die Deutsche Kammerphilharmonie, das Art Ensemble of Chicago, das Balanescu Quartet und viele weitere.
Seit 2006 ist er Gastprofessor an der Universität IUAV Venedig und unterrichtet Regie und Neue Medien. Ebenfalls seit 2006 ist er Jury-Mitglied des Internationalen Choreographie-Wettbewerbs no ballet in Ludwigshafen/Rhein, Deutschland. 2005 und 2008 unterrichtete er als Adjunct Professor Komposition an der Webster University Wien. 2010 und 2011 leitete er Kurse für Choreografie und Neue Medien an der Accademia Nazionale di Danza di Roma. Er hält außerdem Vorträge an weiteren internationalen Universitäten und Institutionen.
- _ exile.at
Antony Turner ist Gründer von Carbon Visuals, deren Visualisierung New York's carbon emissions - in real time Ende 2012 unter anderen von Spiegel Online und Gizmodo aufgegriffen wurde. Mehr erfahren...
Antony ist CEO und leitet die strategische Entwicklung des Carbon Visuals Projektes. Er ist außerdem Gründer und Geschäftsführer des Beratungshauses CarbonSense.
Carbon Visuals hat sich der Visualisierung von Energiebilanzen verschrieben. Dabei setzt das Projekt verstärkt auf Visualisierungen anhand von Referenzen im natürlichen Lebensraum des Betrachters und schafft somit greifbare Entscheidungsgrundlagen für das persönliche Handeln.
Die Visualisierungen von Carbon Visuals kamen unter anderem bereits bei der BBC, Mashable, Spiegel online und Gizmodo zum Einsatz.
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Veranstalter
Wir als Mitarbeiter von Scholz & Volkmer veranstalten die see conference bereits seit 2006. Sie ist für uns gleichermaßen Inspiration, Herausforderung und gemeinsame Anstrengung jenseits unseres Arbeitsalltags. Dabei versuchen wir Themen und Menschen aufzugreifen, die uns bewegen und faszinieren. Menschen, die uns inspirieren und von denen wir lernen möchten. So erklärt es sich auch, warum Jahr für Jahr fast unser komplettes Team die Konferenz nicht nur vor und hinter den Kulissen mitgestaltet, sondern die Vorträge ebenso gespannt verfolgt wie unsere Gäste. Mehr erfahren...
Abseits der see conference entwickeln wir bei Scholz und Volkmer seit 18 Jahren interaktive Anwendungen, die sich durch kreative Ideen, hochwertiges Design und zukunftsweisende technische Lösungen auszeichnen. In unserer Kreativagentur für digitale Markenführung mit Sitz in Wiesbaden und Berlin arbeiten wir mit rund 160 Mitarbeitern an Projekten für Kunden wie Mercedes-Benz, Coca-Cola, Deutsche Bahn, Panasonic und EnBW, aber auch Terre des Femmes, United Nations und den BUND. Mit Erfolg: Über 580 nationale und internationale Auszeichnungen verhelfen uns seit Jahren zu einem Platz unter den kreativsten Agenturen Deutschlands. Wir sind außerdem stolz, das Zertifikat „Klimaneutrales Unternehmen“ erhalten zu haben. Unsere Agentur ist damit Deutschlands erste CO2-neutrale Digital-Agentur.




































